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劉備 光属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 42 HP maxHP 41010 攻撃力 max攻撃力 50000 防御力 max防御力 39030 スキル さんこのれい★ リーダースキル 義勇の旗印★ 進化前 - 進化後 陽輝の仁帝劉備 進化素材 ? 備考 レアガチャモンスターvs渾沌大決戦!の特効モンスター 2015-06-01からのレアガチャ「渾沌討伐支援!★10 劉備登場ステップアップガチャ開催!」で配布された光属性モンスター。 武将の1体であり、「ルーク」を超強化したような性能を持つ。 スキル「さんこのれい」は3ターンの間光属性の攻撃力と防御力を上げる効果。 ドロップ数は60と少なめであり、一度発動すればそれ以降半永久的に効果を適用し続けられるだろう。 リーダースキルは「光の活力」+「光の生命力」+「瀕死の舞」。 まさに【光属性】専用の【瀕死の舞】と言ったところであり、相応の需要が見込まれる。 「劉備(りゅうび)」とは、中国の時代区分における三国時代の武将である。 蜀漢という国を建国し、初代皇帝にもなっている。魏の武帝である曹操とは敵対関係にある。 スキル名になっている「さんこのれい」とは、目上の人が格下の者に対して三度も出向いてお願いをすることを意味する「三顧の礼」のこと。 中国で劉備が諸葛亮を幕下に迎えいれる際に、諸葛亮の家に三度足を運んだことに由来している。 関連モンスター 武将 出現場所 取得中です。 ☆★★★★ モンスター レアガチャ 光属性 武将
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ニコニコ動画にうpされている三国志12プレイ動画のまとめ一覧 動画が投稿された日から48時間は新着と表示されます +※編集者向け 三国志12関連テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 新着動画の情報を追加するに当たっては、動画の投稿時間の更新も忘れずに行なってください(wiki編集の時間ではありません) そうしないと新着の表示がされません。 解説ページの作り方 解説ページテンプレート 便利なwiki構文 三国志12登録武将一覧 プレイ動画投稿史(三国志) 三国志12 タイトル Part1 最新 リスト 備考 英雄集結で劉備さんちをゆっくり実況 その1 その26 リスト 完結 英雄乱舞 博麗神社復興の戦いPK 1話前編 6話 リスト 紅魔郷シナリオ 難易度Lunaticでプレイ part1 part7 リスト ゆっくり実況 ↑同一作者 三國志12ゆっくり実況 パート1 パート8 リスト 小覇王乱舞 第1話前半 第4話後半 リスト 完結 タイトル Part1 最新 リスト 備考 劉備で官渡の戦い 1話 最終話 リスト 他:英雄乱舞 博麗神社復興の戦い等 曹操で覇王袁紹 1話 最終話 リスト 他:英雄乱舞 博麗神社復興の戦い等 劉禅の英雄乱舞 1話 最終話 リスト 三国志12 英雄乱舞 暗黒物語 1話 4話 リスト ↑同一作者 英雄乱舞 博麗神社復興の戦い 0話 10話 リスト 孫策で群雄割拠る 1 4 リスト 作者:朱里 関羽を兄者と呼びたい実況 part1 part12 リスト 対戦版 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国志大戦ユーザー向け 1 4 リスト クローズドβテスト版 三国志12βテスト 動画 - - 呂布様の三国志12対戦版 第一回 第三回 リスト 義勇兵の三国志12対戦版 その1 その6 饅頭軍記物語 1 2 - ゆっくり実況 劉備と徐庶のオンライン対戦 一戦目 四戦目 リスト 他:劉備で官渡の戦い等 公孫瓚のオンライン対戦 一戦目 二戦目 単発・非プレイ動画 『三國志12』 プロモーション動画 動画 - - 公式 三国志12対戦版β武将まとめ 動画 追加 リスト 三国志12 顔当てクイズ 動画 - - 三国志12体験版サウンドトラック 動画 - - 三国志12でまったり遊んでみたりな夏侯覇転生 前編 後編 リスト 他:無名三国志(三国志11) 更新停止・削除 タイトル Part1 最新 リスト 備考 ゆるい縛りプレイ Part1 Part8 リスト 更新停止(2012/6/28) 高祖で英雄集結 part1 最終回 リスト 投稿者削除 項羽で信長転生 part1 part2 リスト 投稿者削除前作:高祖で英雄集結 馬騰で反董卓連合 1話目 12話目 リスト 投稿者削除 コメント欄 まだ、動画少ないな PKあとか動画増えるの? -- 名無しさん (2012-09-22 03 43 40) 細々だけどPKが出たから、更新頑張ってるよ。無料でオンラインの対戦が楽しめるのは、良い事だし思うし、これから動画も増えるといいなぁ。 -- とあるうp主 (2013-04-22 09 57 06) 動画は少ないがもう8作品も完結してるという事に驚き -- 名無しさん (2013-04-29 00 43 20) 名前 コメント
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【プロフィール】 クラス:セイバー 真名:劉備 性別:男性 属性:中立・善 身長:173cm 体重:74kg 出典:史実 地域:中国 【ステータス】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:B 幸運:A 宝具:B+ 【クラススキル】 対魔力:A 赤龍の因子の効果によって、このランクの対魔力を所有している。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない 騎乗:B 乗り物を乗りこなす能力。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 【保有スキル】 梟雄の慧眼:A 戦場で培われた戦況を的確に見極め行動に移す能力。 数々の危機的な局面を持ち前の才略で乗り切った彼の人生を表すスキル。 貧者の見識:B 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。 数多くの群雄を流浪し培った、その人間の得手不得手などを理解するスキル。 赤龍の因子:B 高祖劉邦より受け継がれる天下を統べる皇帝の象徴たる龍の因子。 皇帝としてカリスマと生きているだけで魔力を生成する魔力炉心を保有する。 【宝具】 禍福逆行弾脚(かふくさかまくこううんば) ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:2~20 最大補足:10人 劉備の愛馬であり下僕が乗れば客死し、主が乗れば刑死するといういわくつきの馬。 その脚は電光のように速く跳躍力は瞬間移動の如き速さで一躍三丈を跳躍する。 真名解放と共に上空に飛び上がり、赤龍の魔力のを纏っての急降下によって敵を粉砕する。 桃園の誓い(とうえんのちかい) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人 同年、同月、同日に生まれることを得ずとも、同年、同月、同日に死せん事を願わん。 三国志演義に於ける桃園の誓いを擬似的に再現し自身に投影する宝具。 義兄弟たる関羽、張飛のステータス・スキル・宝具を自身に一時的にインストールする。 ただし使用し続けると自身並びにマスターに凄まじい負荷がかかる諸刃の剣。
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123 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/04/18(木) 13 10 10.15 ID ??? 孔明「甘いですよ劉備殿、貴方は設定や逸話が面白いから度々主人公にされるだけ。 史実で言えば負け組なのですよ。貴方の立場は危ういものなのです」 劉備「おのれ吉川英治(※)!おのれぇぇぇぇ!」 孔明「メタ発言をしたところで殆どの人にはわかりませんよ」 ※吉川英治 今まで三国志関連で悪漢扱いばかりだった曹操を初めて好意的に描写した人 125 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/04/18(木) 13 57 34.47 ID ??? 123 コウ「落ち着くんだ、劉備!」 劉備「止めてくれるなコウ!いくら居候先家族のお前でも、邪魔立てするなら容赦はしない!」 コウ「(勝手にウチの押し入れに住み着いてるだけなんだけどなぁ)だからって何をするんだよ!?」 劉備 つ『反三國志』 コウ「ファッ!?そ、それは奇書、反三國志!蜀ファンが悪ノリして書いた小説で、『蜀軍大勝利!希望の未来へレディゴー!』な内容の本じゃないか!」 孔明(説明乙です) 劉備「これを出版社に持ち込んで、大量増刷した挙げ句売り捌いてやる!無論、費用はガンダム家持ちで!!」 コウ「それがアンタの現状把握かっ!!」 126 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/04/18(木) 15 44 24.11 ID ??? コマンド「劉備、君は何か勘違いしてないか?」 劉備「何!?」 コウ「あ、あれ!?家にいたはずがいつの間にか居酒屋に!?」 孔明「ここは人外居酒屋ざくれろ!?」 D.O.M.E.「ふふふ…居酒屋ざくれろとはナノマシンの散布と形成によって 世界を上書きして存在する高度に発達した科学技術 すなわち魔法によって存在している空間なんだよ・・・」 劉コ孔「「「な、なんだってー!?」」」 號斗丸「今はそんなことはどうでもいい!!」 殺駆頭「そう、その通りっ!!」 剣士ゼロ「劉備、お前は間違っている!」 孔明「あ、貴方達は」 劉備「レ、レジェンド戦士達!?」 コウ「サインください」 騎士「お前の出番がないのは三国志において劉備が負け組みだからでも 曹操が再評価されているからでもない。お前自身の問題なんだ!」 武者「なぜならば三国伝とは三国志をモチーフとしながらも 最終的には光あるところに闇はがある、光と闇は表裏一体 光が強ければ闇もまた増す的SDガンダム伝統の二元論の元に成り立っているからだ」 騎士「迷惑竜マジ迷惑」 武者「迷惑鳥マジ迷惑」 コマンド「その中で君が主人公力を発揮できないのは、三国志のせいではない」 殺駆頭「単純にキサマの主人公力が曹操に劣っているのだぁ!」 劉備「がーん!」 剣士ゼロ「今すべきは反三国志の普及じゃない。自分自身を磨くことだ!」 號斗丸「そしてモニターの前の君は俺達レジェンドBBのプラモデルを買おう! 君達の応援が新しいレジェンドを生むんだ!兄上と俺を並べさせてくれ!」 レジェンド6「「「「「「それではさらばだ!!」」」」」」 コウ「……は!?家に戻っている!?」 孔明「今のは夢は幻か……」 劉備「しかし忘れないぞレジェンドたち!!」
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(PS2版のPK) 最近私の書くメインシナリオの記事が、攻略法というよりもただのプレイ日記のような気がしてきたので、こちらのスペースを 使わせて頂く事にした。 三国志11の地図を別ウィンドウに開きながら、読んでくだされば内容がイメージしやすいと思う。 戦死なし、寿命仮想、他は初期設定でのプレイ。私は武将が死ぬのが嫌なのだ。 10年以内でのクリアーを目指し、新シナリオを出す事を目標とする。 まず最初にする事は、江夏を捨てる事。こんな使えない都市のために、劉備の一流武将達を置いておくのはもったいないからだ。 このシナリオの劉備軍は、ゲーム中最も戦闘能力が高いと思う。「神算」+「連環」+「百出」の計略部隊と「神将」「闘神」の 乱突部隊と「疾走」隊で混乱させた後は、「連戦」の魏延騎馬隊や関一族の援護攻撃でボッコボッコにできるのである。 上記の例で分るように、劉備軍の武将は質・量ともにすこぶるハイレベルなのである。 私は戦闘用の武将達を3つのグループに分ける事にした。劉備と張飛の部隊を中心としたAチーム。関一族のBチーム。そして 孔明と残りの武将達でのCチームである。 江陵の守備をCチームに任せ、AチームとBチームを蜀に侵攻させた。 チームはそれぞれ、バランスよく兵科を編成できるようにしてある。槍隊、戟隊、弓隊、騎兵隊、投石車。そして馬の計略隊。 この6部隊で城を落としに行くのである。 AチームとBチームは、それぞれ競争するように城を落としていった。大陸の西半分を占領する頃になると、孫権との同盟も破棄し、 Cチームも侵略に加わった。 そして221年7月。Aチーム、Bチーム、そして旧劉璋軍と旧馬騰軍の、大地を揺るがす大兵力団は極寒の地、北平は湿原の 中にいた。Cチームと旧孫権軍は、河北討伐に距離の関係上参加できなかった。 つまり10年以内の天下統一を果たせなかったのである。 襄平一つを残し、当初の目標である新シナリオ獲得は、夢に費えたのだ…。 私はコントローラーをそっと床に置き、万年床で横になった。恐らく画面の向こうにいる兵士達も、湿原の中で同じような体勢に なっている事だろう。 何故劉備軍という、チート軍団を使ってさえ、目標を果たせなかったのだろうか。 今日は長文を書きすぎたので、その反省文は後日することにする。 ○反省文 まず孔明を遊ばせすぎたのが原因の一つに考えられる。 孫権が曹操相手にかなーり頑張ってしまって、Cチームの守る江陵に、ほとんど曹操軍が攻めて来なかったのだ。 劉璋を滅ぼし、A・Bチームが長安付近で曹操や馬超に侵攻、旧劉璋軍がその付近の城を防衛・募兵している間、やる事の無い 孔明は、ひたすら投石車を作っていたのである。 攻城兵器を開発する際の、孔明の嬉しそうなセリフがとても可愛いのだ。 完全に余談であるが、原作で孔明と魏延は仲が悪く、ゲーム中でも相性が悪く設定されている。 私は妄想力を高めるために、あえて魏延をCチームに配属した。 Cチームが孫権軍を攻めていた時の事である。虎林港を占領した魏延隊は、金を持ち合わせていなかった。つまり魏延は港に配属 された扱いとなり、その俸禄が足りなくなってしまったのである。 次のターンで、早速軍師孔明はその事を示唆してくれた。その次のターンでも忠告した。また次のターンでも… 建業を落とすまでの間、ずっと孔明は武将に俸禄が払えませんぞと進言してきたのだ。わかってるちゅーにw どうやら、魏延が心配で心配でたまらなかった様である。 思えばアレだ。孔明と魏延はずっと同じ都市に所属していたのだ。 江陵に居た頃などは、10万の兵を抱えながら投石車しか作らない軍師に対して、魏延は悪態をつき、色々とトラブルがあった事は 間違いないだろう。 しかし、数々の死地を潜り抜ける内に、他のCチームの仲間達には熱き友情が芽生え始めた。皆次々と義兄弟の契りを結んでいった。 そんなゲイレスリングを推奨したスパルタ軍のような空気の中で、彼らの溝が埋まらないのはどう考えても不自然であった。 私はゲーム本来の設定が、いつのまにか修正された感覚に陥り、孔明と魏延に義兄弟の契りを結ばせようとした。 魏延「せっかくですが 軍師殿だけは承服できません 辞退させていただきます」 アレか。魏延はツンデレというやつか。何度契わせようとしても拒絶したがる。 注目すべき点は、魏延しかメッセージを出さないという事だ。孔明側はなんとも言わない。子供だなぁ魏延は。 幼稚な相方ゆえに、悲しい思いをする孔明。可愛いよ、可愛いよ孔明(*^~^*) 「完」 …といきたいが、このままこの文章を終わらせたら、何の反省文なのか訳が分らなくなるので、もう少しこの駄文を続ける事とする。 10年クリア失敗のもう一つの理由として、敵の武将を切らなかった事があげられる。私は武将が死ぬのが嫌なのだ。 張遼や徐晃を捕らえても、切らずに捕縛した。かといってその後登用もしなかった。 強すぎる劉備の武将のせいで、どうも曹操系武将にありがたみが感じなかった事と、ゲーム後半には孫権系の武将がわんさか入る 予定だったので、取らなかったのだ。後は単純にめんどくさかったのかもしれない。 結果、張遼達は牢を破り再び私の前に立ちふさがる。曹操の領土が狭くなるにつれて、一流武将が出てくる密度が高くなっていった。 私のメイン戦略は、(訓練→出陣→残った武将で兵舎開発→募兵と訓練→出陣隊が城を落としたら兵を輸送→訓練)の繰り返しで あるが、技巧研究の進んだ曹操軍が鬼のように兵を削ってくれるおかげで、このローテーションは崩れていった。 ちなみに劉備軍の方の技巧研究は、そこまで進まなかったのである。通常のプレイに比べ、戦闘の数が少ないのと内政をしなかった のが原因か。(最終的に「精鋭戟兵」「雲梯」「霹靂」「城壁強化」と「○○鍛錬」までで終わった) また孫権を滅ぼしたのが、期限の1ヶ月前と言うのも痛かった。城塞でガチガチに固めてくれたせいで、Cチームは大苦戦。 結果、Cチームと旧孫権軍は最後の追い込みに間に合わなかったのである。 魏延が孔明を受け入れておけば、こんな事にはならなかった。 こうして私は、北の大地で運命のタイムリミットを迎えたのである。 ゲーム開始直後の、未知の新シナリオに対するワクワクな期待感がなつかしい。 最後に、10年以内の統一を目標にプレイすると、最後までダレずに楽しめるのが分った。ちゃんとご褒美があるのが良い。 「完」
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2スレ目より 953 名無し曰く、 2012/01/20(金) 11 11 08.80 ID OSpH+KPY 劉備LV50 武器:第四武器馴染み+3 神速9生7活10風6雷3斬10地3調和(属性集まらず中途半端) 装備:神速符 藤甲鎧 仲間:ガラシャ 鮑三娘 ステージ:小牧 撃破数:1441 C4EX→影技 これメイン。 劉備の双剣は三国6のモーションの為N攻撃・C4が超優秀 神速付きならC4を適当に振ってても全く横槍されない上にわりと攻撃しながら前進するので弓の 的にもなりにくい。C4が広範囲で属性二回にここで吸生活乗る 受けたダメージは弓のみ ちなみに劉備のTAは自分強化+体力回復なので体力面の心配は無し ただでさえ強い三国6双剣モーションに吸生の保険に自己回復まで付いてる劉備、普通にAランクあっても おかしくないように思える。 3スレ目より 640 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 01 29 08.56 ID NI2p/xT6 【キャラクター】劉備(百々目鬼、ガラシャ) 【開始時レベル】 50 【武器(馴染み)】 4武器馴染み0 【属性】氷雷風斬神速吸生吸活天劇 【アイテム】玄武甲 藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1357 【クリアタイム】 10 43"25 2度死にリトライ3回目でクリア。死因は武将にこつかれたから 一度目失敗で属性の伸長を氷に、極劇を吸生に変えた 二度目の失敗で背水盾から玄武甲に変更。これは武器の初期値が18と低めなのでキツいかなと思い TAが回復(チーム全員だがここでは関係ないが) 攻撃力アップなのでこれを切らさないように 出会い頭はD攻→TA→影技→C4→EX TA→影技→C4→EX C4→EX→TA→影技 C4→EX→影技 等 これのどれかをずっとループ EXの後は隙がありすぎてTAか影技しないと死ねる 結構動き回るので弓はそこまで気にならないが武将の位置を把握してないと死角から殴られて危ない でも上記のをずっとやりつづけてればそこまで危なくなることはない 武将がいる場合は出来るだけC4EXで優先的に狙えば難なく倒せる 対武将で回りにあまり雑魚が少ない時ならC6を狙ってもいい ただ外すと隙がでかいのでしっかり当てるか外したら即影技でフォローする気持ちで使わないとだめ 乱舞、合体は使わなかった 乱舞はゲージMAXでいるときが少ないから 合体ゲージはホウトウの居る砦につく前には貯まったので貯まりやすいほうだと思う 真ん中の島で合体使えばもっと安定はしたと思うが他の操作に忙しく忘れてた 難易度難しいやうまい人が使えばもっといろいろ遊べるんだろうが自分はこれがいっぱいいっぱいだった なにぶん操作に忙しい TAや影技での隙消しに失敗したら高確率で一発貰うので 肝心のランクだがAに行けそうな気もするが他のキャラに比べるとBのほうが無難かも 武器が馴染みMAXな状態やもっとレベルが上がればTAの性能や撲滅力も含めかなりの強キャラなのは間違いないと思う 以上です 意見や他のかたの検証もお願いします 7スレ目より 447 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 13 13 23.78 ID W5hFtdnA てか劉備ってAじゃなくてBじゃね? なかなかAに上がらなかった丁奉さんがAとBの垣根になるんだろうから、丁奉以上じゃなくてはいけないはずだが、 とてもそのようには見えないのだが・・・ 448 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 13 28 46.77 ID G4NWk+2M 影技、隙の無さに加えて TAの体力回復が高評価だったはず 449 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 13 33 48.07 ID cUmlQQwe TA→影技→EX→影技でド安定だからなー TAで回復して火力UP、EXで突進力、殲滅力申し分ない 横槍もまずないし、仮に違うCを出してしまっても致命的なものも無い 8スレ目より 154 :名無し曰く、:2012/02/22(水) 22 30 34.08 ID H67YI+cd 劉備は馴染み上げ程度には使ったんだけど、 C4がかなり広範囲、それに比べるとEXは出した方がいいのかどうか何とも言えない感じ どのみち影技やTAでのキャンセルは必須だろう。特にEXはかなり硬直が長い とにかく広範囲のC4が凄いという、ただそれだけのキャラだからA下位~中位ぐらいになるのかなぁ 超広範囲C主体で非パワータイプというと、周喩やナタ辺りが比較しやすいか 155 :名無し曰く、:2012/02/22(水) 22 51 36.03 ID hXFyDnLg 【キャラクター】劉備 【開始時レベル】44 【武器(馴染み)】ユニーク(馴染みMAX) 【属性】氷雷斬風 吸生 吸活 神速 伸長 【アイテム】神速符 背水盾 【使用ステージ】 【撃破数】1465 【クリアタイム】9 44 48 【元ランク】A 【検証後のランク指定】A 【立ち回り】 TA→影技→C4EX→影技の繰り返し 隙は影技でキャンセルがデフォだけど、C4EXは動きが大きいので敵集団から離れた位置に逃げた場合は影技はしなくてもいい チャージは平均して使い勝手がいいので誤爆してもまあ大丈夫 劉備が一番苦手なのは忍者なので敢えてこのステージを選んだ さすがに素早い忍者相手だとTA→影技で牽制しても殴られることは無いとはいえない とはいえB+の周瑜あたりと比べれば牽制手段があるだけ安心して戦える チャージ主体なので合体技ゲージのたまり方は良好。忍者相手なら合体技ゲージが溜まったら出し惜しみなく使いたい 忍者に殴られたら一発ならTA+影技でしのいでもいいけど、二三発被弾が重なったら無理をせず集団から離脱してTAで回復するなり外から空振りするなり 能力が閃型強化なので足が速く、神速符をつければ忍者集団からでも容易に逃げられる 普通の忍者はともかく突進してくる突忍や旋忍には強い。本人がC4EXで旋忍みたいに動いてるから 他にもDLC異界1を低レベル(レベル26、7だっけかな)でやってみたけどこちらは余裕でクリアできた 敵がわんさか沸いてくるステージでも割り込みはほぼ無い チャージの移動量が多く、C4Exの移動の仕方がジグザグ変則的なので弓やD攻盾兵に強い 非パワーのチャージ主体ゆえにパワーゴリ押しキャラや無敵技持ちには敵わないもののB+の周瑜以上で Aでもジャンヌより盾兵や弓、突進敵に強いと思う。N攻の優秀さではジャンヌには及ばないか ランクはA下位を指定 156 :名無し曰く、:2012/02/22(水) 22 52 19.67 ID hXFyDnLg お、ステージ名を入れ忘れた。寿春な 612 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 18 12 33.98 ID zH1tjQat 【キャラクター】劉備 【開始時レベル】42 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速天撃 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】白頭巾 【撃破数】1428 【クリアタイム】8 15"30 【ランク】A→A中位 【立ち回り】 接敵前にTA使って、EX影技をひたすら連打 EXは硬直がやばいのでキャンセル必須。なので合体技中は最後以外使わない、影技を使うまでもない少数の敵はC4で TAは攻撃力アップ効果に期待して使う。Nでも結構削れるし、天撃も合わせてC4EXも大幅火力アップ 効果時間が結構長いので、切れそうと思ったor切れたのを確認してからかけ直すぐらいの軽い気持ちでいい 移動も含めて、少なくとも7、8回ぐらいはEX影技が入る 横槍はよほどの状況でない限りまず入らない。なのでTAの回復効果には期待する場面があまりない 武田本陣前で影技直後を忍者にカットされ一瞬で瀕死になり即座にTA、硬直中に殴られたのでまたTA、 体力回復はあまり追い付いておらず、この時点でもう詰んだと思ったので合体技を使用した 本陣内は弓兵狙いのゴリ押しで行けた。影技も含めて移動力が高く、弓があまり当たらなかった TAの回復も弓相手なら使う機会があるし、意外に対弓が強く、一方で対忍者は苦手なのかもしれない C主体のAの中ではかなり強い方だと思った 無敵回避手段が実質合体技しかないのがネックで、しかしそれに頼る場面はほとんどないと思われるので、 それをどう評価するか。ギン千代もナタも合体技や奥義を使わずに武田本陣を突破できているので 後は対忍者。寿春での検証が必要か 攻撃性能自体は夏侯覇にも劣らない最高レベルで、安定性も基本的には高いので、夏侯覇の下には付けるかも 夏侯覇と比較すると、圧倒的移動力と長射程技で非常に高い安定性を誇り、 おまけにパワータイプである夏侯覇には安定性で一歩及ばない印象 615 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 18 42 13.23 ID zH1tjQat 【キャラクター】劉備 【開始時レベル】42 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速天撃 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】寿春 【撃破数】死亡。1500程度だったと思う 【クリアタイム】 【ランク】A→A中位~下位 【立ち回り】 対忍者は終わってた。味方のいない場所で色々やってみたが… 運良くEXまで繋がることを祈る、合体技、空振りから安全にEXが出せる間合いまで逃げる、 要するに効果的な対策は最後まで分からなかった 風魔をわざとスルーして関係ない雑魚を倒しにいって死んだので、実質クリアはしてると思ってほしい D攻やJNで切り込んでから、とかも試してみたけど結局カットされるときはされる、Nはどう振ってもすぐカットされる、 C4すらそこそこの頻度で発生直後をカットされたので、EXまで繋がないとどうしようもない TAでの緊急回避はジリ貧にしかならない。影技が必須である立ち回り上、乱舞は使いにくい ピンチになるたびに合体技、結局これしか打開策がなかった 幸い攻撃のヒット数が多く、影技もあるので溜まりやすい方ではあるが… 後はもう味方任せ。常に味方と一緒に戦ってタゲ分散する。こうするしかなかった 対忍者は下位の属性TA持ちに明らかに劣ってる 総合的に判断すれば、夏侯覇の真下ではなくもっと下になるだろう ナタ次第かな。ナタの位置をもう少しはっきりさせた方がよさそうだ 616 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 18 46 05.54 ID 2rMTzPw7 劉備は対忍者だけがどうにもなあ。B+のキャラよりはまだマシなんだけど 他の面では下位属性TAキャラより上だから総合的にA下位程度と思う 617 :560:2012/02/29(水) 18 51 18.35 ID zkmZyYdX 615 濃姫のレポでやった低空JN→影技で 合体技メインでいけばなんとかならないかな? 操作がシビアだけど普通の影技より合体技たまるの早いはず。 触ったことないキャラだから憶測でしかないけど。 618 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 19 17 00.64 ID CwGVdEUM 劉備はTAの回復だけで持っているって感じがするんだよな。 結構触ってるけど技の性能自体はB+やBの連中と差はない。 やっぱり瞬時に回復できるキャラは強いよねっていう 619 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 19 18 38.68 ID zH1tjQat 617 試してみる まあ、そんなCやDランクのキャラが使うような消極的戦法をAが使わないといけないって時点で、 マイナス評価は免れないだろうけど 620 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 19 44 38.57 ID zH1tjQat 617 試してみた 劉備のJNはよりにもよって落下速度が速くなるタイプなので、JN 影技の高さ調整が面倒臭い また範囲が馬鹿みたいに広く浮かすので、逆に影技で巻き込みにくい JCは滞空して下を突く攻撃なので影技キャンセルしやすいが、溜めの間に殴られることがある そこまで劇的に合体技ゲージは溜まらなかった。むしろゲージ管理が面倒になった ワンチャンでEXを通しに行く方がまだ精神衛生上楽かもしれない 621 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 19 46 35.31 ID 2rMTzPw7 劉備で忍者相手にするなら神速符で集団から逃げる準備は必要 集団からちょっと離れたところでTAで回復すりゃ持ち直せることが多い それでも死ぬ時は死ぬけどな 660 :名無し曰く、:2012/03/01(木) 07 35 16.07 ID YoMI615u 劉備が忍者苦手だっていうレポ挙がってたけどそれならもう劉備はB+でいいんじゃねーの? B+の中でも信長や孫尚香は「この敵兵苦手」ってのがほぼないし、宗茂もそれに比肩しうる。 今までは検証ステージが小牧だけに近かったけど、余裕ができて検証ステージを色々使っていくなら ランク変動はあってもいいと思うんだが 661 :名無し曰く、:2012/03/01(木) 08 48 24.38 ID dR8ezmfm 孫尚香は合体技主体で元親以下という扱いの難しさからそこに置かれてるだけだからなあ 信長と劉備を寿春で使ってみたが対忍者性能は同じぐらいだな 違いがあるとしたら劉備はTAに攻撃判定があって影技につなげられるけど信長は離れたところでTAしないと潰されることか 同ランクの序列の範囲と言われればそうかも 宗茂は普通の移動しないパワーCだから忍者はまともにぶつかれなくないか? 662 :名無し曰く、:2012/03/01(木) 09 19 57.20 ID xGpOXUqV あとTAに体力回復効果があるところか。忍者被弾が厳しいステージではこれはなんだかんだで生命線 正直B+でもいいと思うけど移動力にとぼしくて大量の弓に弱いAもいるし 劉備を下げたら暴れそうな奴もいるからA最下位でいいかなと 663 :名無し曰く、:2012/03/01(木) 09 45 59.82 ID YoMI615u 661 確かに宗茂は忍者に関して言えばN連で切り抜けるのに結構ヒヤヒヤもんだけどね 信長と劉備を自分もやってみたけど対忍者の性能的には信長>劉備と言わざるを得ないかと。 信長はWikiの方にあるレポを参考にしたけどC3の移動速度が凄すぎて発動中はほぼ横槍ないのに対して 劉備はとにかくカットされまくるのが辛い。両方保険に伸長つけたけどそれでも劉備は辛い。 やはりEXの移動距離が足りないから1段目に空振りからEX出せても2段目以降がキツイ 一応TAで体力回復できるからまだ挽回きくんだけど群れの中でカットされまくった時にゲージないときはヤバかった。 ただまあこれで劉備がB+になるかと言われると早計だとは思う。 9スレ目より 300 :名無し曰く、:2012/03/08(木) 18 04 57.41 ID mFnrK2mc しばしば俎上に上がるキャラ 【キャラクター】劉備 【開始時レベル】44 【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ 【属性】氷雷風斬 生活神速伸長 【アイテム】背水盾+青龍胆 【使用ステージ】 寿春 【撃破数】921 【クリアタイム】09,49,91 【元ランク】A 【検証後のランク指定】A末席か 【立ち回り】 基本はTA→影技で集団を抜けるようにしてからC4EXで回復しつつ合体技で仕留める。 苦手と言われる忍者ステージを考慮するために行ったがゲージ消費が激しい以外はそこまで辛くはなかった。 とにかく深入りするように立ち回るのは避けてC4、万が一囲まれたらTA→影技で抜ける。 場合によっては無双乱舞で敵を散らすなどとにかく臨機応変に 比較対象として挙がっていた練師との安定力の差だが、正直ほとんど見られなかった 一応こっちも簡単なレポを添えておく。 【キャラクター】練師 【開始時レベル】47 【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ 【属性】氷風斬 生活神速 波撃破天 【アイテム】背水盾+藤甲鎧 【使用ステージ】白頭巾 【撃破数】1461 【クリアタイム】17,18,56 練師の場合、劉備よりTAでの回復量は多く、一見安定性では練師>劉備のように思えるが、 過去レポにもあるように練師は囲まれた場合の対処法がTAしかなく、かつ立ちんぼなので弓兵や雑魚のD攻の被弾率は劉備の比ではない。 一方の劉備はワンボタン回復こそ練師に劣るが、C4EXに派生できれば回復量も見込める。 C4EXに至るまでのN連も優秀で、忍者以外ならほぼ割り込みを許さない。 練師はTAに気絶効果、劉備はタイプにより影技が使え、TA後の隙消しは大分同じ。 よって安定性的には劉備、練師はほぼ≒で結べる。 お手軽さ、対忍者性能では練師、対集団対弓兵などは劉備が勝り、一長一短でトントン。
https://w.atwiki.jp/3musoupsp2/pages/38.html
劉備 解説 字は玄徳。蜀の初代皇帝。前漢の中山靖王・劉勝の末裔と称す。 義兄弟の関羽・張飛とともに黄巾賊討伐に参陣。各地を転戦し、ついに蜀の地を得て、三国鼎立を成した。 漢王朝の再興という大義のもの、天下統一をめざす。 出現条件 無双モードで「第六次北伐・蜀軍」をクリアする。
https://w.atwiki.jp/wiki13_musou/pages/44.html
劉備(リュウビ) 161-223 字は玄徳。 蜀の初代皇帝。前漢の中山靖王・劉勝の末裔と称す。 義兄弟の関羽・張飛とともに黄巾賊討伐に参陣。各地を転戦し、ついに蜀の地を得て、三国鼎立を成した。 漢王朝の再興という大義のもと、天下統一をめざす。 蜀:趙雲 関羽 張飛 諸葛亮 劉備 馬超 黄忠 姜維 魏延 龐統 月英 関平 星彩 魏:夏侯惇 典韋 許褚 曹操 夏侯淵 張遼 司馬懿 徐晃 張郃 甄姫 曹仁 曹丕 龐徳 呉:周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 孫堅 孫権 呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 大喬 小喬 周泰 凌統 他:貂蝉 呂布 董卓 袁紹 |張角 孟獲 祝融 左慈
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ニコニコ動画にうpされている三国志系プレイ動画の初投稿日一覧 最初の話(予告等含む)の投稿順です プレイ動画投稿史(信長・太閤立志伝) プレイ動画投稿史(Civilization) プレイ動画投稿史(その他) 以下のリストに各動画の第一話がまとめられています 有志リストその1 1~100 有志リストその2 101~200 有志リストその3 201~ 初投稿日 タイトル ゲーム 現在の状況 1 2007年04月23日 21 46 11 横山光輝三国志 馬騰で三国統一 その他 更新停止 2 2007年05月04日 14 08 51 張飛の野望 その他 更新停止 3 2007年05月05日 06 43 32 ニコ房伝 三国志10 完結 4 2007年06月01日 21 08 35 三國志Ⅳで中国征服してみる 三国志4 完結 5 2007年06月08日 22 48 56 ひぐらしのなく三国志 三国志9 更新停止 6 2007年06月09日 15 00 41 袁術で皇帝を目指す 三国志5 完結 7 2007年06月11日 22 58 14 【パクり】三国志4をやってみた 三国志4 完結 8 2007年06月11日 23 58 00 劉備でプレイ 三国志9 完結 9 2007年06月12日 15 03 25 三國志IVで二番煎じしてみる 三国志4 完結 10 2007年06月12日 21 53 44 説明書も読まずに血の海の中国統一する 三国志4 更新停止 11 2007年06月15日 16 11 42 【PC-9801】三國志Ⅱを新君主でサクサクプレイしてみる 三国志2 更新停止 12 2007年06月17日 11 59 59 三国志4 ひぐらしメンバーで中国統一に挑戦 三国志4 更新停止 13 2007年06月28日 20 42 21 古泉首相による内政講座 三国志9 完結 14 2007年06月30日 17 08 51 三国志Ⅱ 覇王の大陸 その他 更新停止 15 2007年07月01日 09 22 00 SOS団が中華制覇に乗り出すようです 三国志9 更新停止 16 2007年07月09日 13 40 36 新世紀 東方三国志~ひぐらしの憂鬱~ 三国志9 第一部完 17 2007年07月10日 20 52 48 三国志5~厳白虎の野望~ 三国志5 更新停止 18 2007年07月12日 00 19 22 東方三国志6 三国志6 更新停止 19 2007年07月17日 12 23 00 舞-乙HiME(漫画版)で三国志 三国志9 更新停止データ破損により打ち切り 20 2007年07月22日 01 57 37 閣下で三国統一を目指してみる 三国志10 更新停止 21 2007年07月25日 19 51 00 【改造三国志IX】 ニコく志 三国志9 更新停止一部投稿者削除 22 2007年07月26日 18 28 58 中国武将殲滅に挑戦 三国志3 完結投稿者削除 23 2007年07月31日 23 22 04 P3国志 三国志9 更新停止投稿者削除 24 2007年08月02日 16 08 31 雑兵、曹操のすねをかじる 三国志7 完結運営削除 25 2007年08月05日 11 16 09 SOS団で中国制覇 三国志11 完結 26 2007年08月08日 04 56 17 FFT 三国志Ⅸタクティクス 三国志9 完結続編へ 27 2007年08月08日 12 20 01 混沌三国志Ⅸ 三国志9 完結 28 2007年08月09日 00 47 34 霊夢の旅日記~三国志Ⅹ暴走録~ 三国志10 更新停止 29 2007年08月12日 14 55 32 三国志Ⅸ by niconico ACES 三国志9 更新停止 30 2007年08月13日 00 32 30 劉度が歴史を修正するようです 三国志9 完結 31 2007年08月13日 03 59 00 百人顔差し替えて三国志やってみた 三国志9 更新停止 32 2007年08月13日 12 13 09 魏国が東方勢にもっこもこ 三国志9 完結 33 2007年08月17日 02 00 37 世紀末創世王伝説~ひぐらしと奇妙な冒険者達の逆襲~ 三国志9 更新停止 34 2007年08月19日 03 15 15 八雲藍奮闘記 三国志10 完結 35 2007年08月26日 03 21 05 三国志IX-女性キャラ増し増し 三国志9 滅亡続編に続く 36 2007年08月27日 22 49 31 決戦制覇モード~勇将集結~ 三国志11 完結 37 2007年08月29日 15 04 11 三国志IXを背景に曲を聴く 三国志9 完結 38 2007年08月30日 02 49 43 ディアボロの奇妙な三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 39 2007年09月02日 01 19 59 三国紅魔郷 三国志10 データ破損で終了 40 2007年09月02日 12 02 16 ナムコの三国志 その他 更新停止 41 2007年09月02日 18 44 38 ひぐ3ファンでいこー(・ω・)ノ 三国志9 更新停止 42 2007年09月02日 22 20 13 オトメ三国志 三国志9 完結続編に続く 43 2007年09月04日 12 08 11 San9PK.exe 三国志9 更新停止 44 2007年09月04日 21 17 55 曹操がプロデュース業を始めたようです 三国志8 完結 45 2007年09月04日 22 03 50 霊夢で三国統一してみる 三国志4 更新停止投稿者削除 46 不明。第二話の投稿日時から予測 学園アリス+α三国志Ⅸ 三国志9 第一部完投稿者削除 47 2007年09月12日 05 18 51 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国志9 更新停止 48 2007年09月13日 01 51 16 その時貧乳が動いた 三国志11 完結 49 2007年09月13日 06 24 46 エロゲキャラで三国志 三国志9 更新停止 50 2007年09月14日 22 13 12 地獄三国志 三国志9 滅亡アカ停止で削除 51 2007年09月15日 01 26 39 あずまんが三国志 三国志9 完結 52 2007年09月16日 02 41 31 脇役三国志Ⅸ 三国志9 更新停止 投稿者削除2008/12/16より再うp開始但し30~38話データ消失 53 2007年09月16日 18 48 35 舞-HiME 三国志 三国志11 完結投稿者削除別シリーズ開始 54 2007年09月16日 19 22 00 たった一人の三国志Ⅸ 三国志9 打ち切りリメイク開始 55 2007年09月16日 21 23 55 レスター教授のわくわく天下統一 三国志9 事情により打ち切り 56 2007年09月20日 00 02 05 三国志DS プレイ静止画 三国志DS 更新停止別シリーズを開始 57 2007年09月20日 02 24 10 チルノ放浪記 三国志9 更新停止 58 2007年09月23日 14 47 00 三国志☆⑨ 三国志9 更新停止 59 2007年09月24日 04 21 28 【ひめある】姫が主で家来が俺で 三国志10 更新停止 60 2007年09月24日 19 40 08 スーパーウルトラグレートデリシャスおっさん向け三国志IX 三国志9 更新停止 61 2007年09月25日 02 23 16 劉備で漢朝再興 三国志11 完結 62 2007年09月26日 02 41 17 三国異聞・765プロ興亡史 三国志10 更新停止 63 2007年09月28日 19 33 18 (とても)おお振り三国志 三国志9 更新停止 64 2007年09月30日 17 57 05 三国アイドル列伝 三国志9 更新停止 65 2007年09月30日 22 13 10 リトバス東魔方三国志 ~仲間と紡ぐ小さな運命~ 三国志9 更新停止 66 2007年10月06日 04 51 57 無知なキモオタが三国志の世界に飛ばされたようです 三国志11 更新停止投稿者削除 67 2007年10月06日 09 01 07 俺たちの三国志⑨ 三国志9 更新停止投稿者削除 68 2007年10月07日 18 13 19 三国志演義異伝 三国志9 更新停止 69 2007年10月07日 20 04 32 三国志8天帝伝 三国志8 更新停止 70 2007年10月08日 15 10 29 軍師たん物語 三国志9 更新停止 71 2007年10月08日 15 41 41 美妓皇帝 三国志11 更新中 72 2007年10月08日 15 44 20 内藤三国志www 三国志9 完結 73 2007年10月08日 23 24 15 バラライカ様 御乱心! 三国志11 更新停止 74 2007年10月09日 23 52 11 東方のなく洞窟☆すた三国志Ⅸ 三国志9 {更新中2009年2月より再開 75 2007年10月13日 03 55 25 アリス東方幻想譚 三国志11 休止中 76 2007年10月13日 21 42 35 俺が考えた三国志をやってみるシリーズ 三国志9 完結 77 2007年10月14日 18 11 23 マジバケ三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 78 2007年10月14日 23 02 58 【もはや何番煎じか】三国志Ⅸリプレイ 三国志9 更新停止 79 2007年10月18日 18 10 39 トライアルストーリー「江夏の戦い」 三国志9 完結 80 2007年10月19日 22 00 32 トライアル「報讐雪恨戦」をやってみた 三国志9 完結 81 2007年10月21日 10 16 45 春香と小鳥の三国志 三国志9 更新停止 82 2007年10月21日 23 21 00 南蛮侵攻戦を普通にプレイ その他 更新停止 83 2007年10月22日 07 15 24 混沌三国志11 三国志11 更新停止 84 2007年10月25日 08 46 00 Z三国志Ⅸ 三国志9 更新停止 85 2007年10月25日 17 18 45 近くて遠い世界の三国志 三国志11 更新停止アカ停止により全削除 86 2007年10月26日 02 00 18 三国志・曹操伝 三国志曹操伝 更新停止 87 2007年10月26日 21 14 45 厳白虎の三国志Ⅸ 三国志9 完結投稿者削除 88 2007年10月27日 17 17 23 董白で世界を攻略する 三国志11 更新停止 89 2007年10月29日 11 26 17 大和から来た三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 90 2007年10月29日 18 46 52 三国志@GX 三国志9 更新停止 91 2007年10月31日 06 53 34 カオスな三国志クロニクル 三国志9 データ破損で終了別シリーズを開始 92 2007年10月31日 16 39 55 三国志ⅩでドラクエⅡの雰囲気を味わってみた 三国志10 単発 93 2007年11月02日 03 44 48 ゆゆ様が往く 三国志9 完結続編を開始 94 2007年11月03日 14 53 28 劉度が歴史に挑戦するようです 三国志9 完結 95 2007年11月08日 00 14 56 なのはさん(魔王)が中国を制圧します 三国志9 完結アカ停止により全削除別人により再up 96 2007年11月10日 21 18 00 ~紅天三国志~ 三国志11 更新中 97 2007年11月12日 11 47 30 中華武将祭り 三国志9 更新中 98 2007年11月16日 21 30 13 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ 三国志11 完結 99 2007年11月17日 20 37 00 君主は陶濬 三国志9 更新停止 100 2007年11月17日 23 33 01 三☆国☆志 DMタクティクス 三国志9 データ破損により終了別シリーズを開始 初投稿日 タイトル ゲーム 現在の状況 101 2007年11月21日 20 15 08 瑞穂お姉様による中華統一 三国志11 完結別シリーズを開始 102 2007年11月22日 02 13 34 呂布の逆襲 三国志9 完結続編を開始 103 2007年11月22日 05 43 57 陽気なBEバッPが天下を駆ける 三国志9 更新中 104 2007年11月23日 22 55 37 iM@S演義 三国志11 完結 105 2007年11月25日 00 48 34 瑞穂お姉様の蒼天航路 三国志10 更新停止投稿者削除 106 2007年11月26日 01 06 41 東方中国志 三国志9 更新中 107 2007年11月29日 01 02 31 フカヒレの野望 三国志9 第一部完 108 2007年11月29日 12 47 58 ~最近のお嬢様にカリスマが足りない・・・と思う~ 三国志9 更新停止 109 2007年12月03日 19 14 26 幻想三国志 三国志9 更新停止 110 2007年12月05日 01 10 12 へたれ探索記 三国志9 更新停止 111 2007年12月07日 07 56 39 三国志Ⅸ レティの太まし伝説 三国志9 更新停止投稿者削除 112 2007年12月08日 19 18 20 乙女三国志Zwei 三国志9 打切? 113 2007年12月12日 16 44 42 張温伝 三国志9 更新停止 114 2007年12月17日 02 18 25 逆襲のシャア 三国志9 更新停止 115 2007年12月17日 02 34 25 【妖術動画】それゆけ!えーき様 番外編その2 三国志9 単発 116 2007年12月17日 20 13 11 [三国ランス]ランスで中華統一 三国志10 更新停止 117 2007年12月18日 13 34 09 異民族が力を合わせます 三国志10 完結 118 2007年12月18日 23 17 19 PC88版 三国志2 単発完結 119 2007年12月19日 09 02 47 おれ様お遊戯会 三国志9 更新停止投稿者削除 120 2007年12月20日 02 15 48 凡将集結 三国志9 更新停止 121 2007年12月20日 20 41 00 雪歩君主で三国志11pkをプレイ 三国志11 完結 122 2007年12月22日 00 48 31 軍師黄皓の憂鬱【へたれ君主】 三国志11 更新停止 123 2007年12月22日 06 41 29 弱小君主プレイ日記 三国志3 完結 124 2007年12月23日 16 11 27 永遠亭の中華統一記 三国志11 HDDクラッシュで終了 125 2007年12月24日 23 07 32 リトルバスターズ 三国志編 三国志11 更新停止 126 2007年12月25日 00 48 59 千早さんが活動の場を世界に移すそうです 三国志9 完結 127 2007年12月25日 02 06 50 ゆとりのカオス三国志 三国志11 更新停止 128 2007年12月25日 10 41 59 秘封見聞録(旧作) 三国志9 打切り投稿者削除リメイク開始 129 2007年12月29日 01 23 32 ひぐらしで、天下統一してみたい 三国志10 更新停止投稿者削除 130 2007年12月29日 08 18 09 うたわれるもの三国志 三国志9 更新停止 131 2007年12月30日 05 48 57 幻想郷縁起別冊 三国志10 更新停止 132 2008年01月01日 00 10 44 iM@S演義 ゆきぽ伝 三国志11 完結本編へ 133 2008年01月02日 12 05 19 【地味な武将で】 三国志10 【三国統一】 三国志10 更新停止 134 2008年01月03日 23 46 23 中華無双のiDOLM@STER 三国志11 更新停止 135 2008年01月07日 02 35 04 最弱喬瑁でプレイ 三国志4 更新停止 136 2008年01月07日 21 37 20 なのはさんが幻想郷に迷い込んだ様です 三国志9 更新停止 137 2008年01月10日 00 59 16 うp主集結 ~ニコニコ動画はカオスだぜ!~ 三国志9 更新停止 138 2008年01月10日 15 14 45 呂布の復讐 三国志9 完結続編を開始 139 2008年01月11日 01 09 59 翡翠がんばり物語 三国志9 更新停止 140 2008年01月11日 17 18 26 東方英雄伝説 三国志9 単発 141 2008年01月11日 23 29 48 ブロントさんが行く!ニコニコ三国志 三国志9 更新停止投稿者削除 142 2008年01月12日 22 40 40 ゆゆ様が行く 三国志9 完結 143 2008年01月13日 11 41 55 【アイマス×東方】父を求めて三国志 三国志9 完結続編開始 144 2008年01月13日 15 40 24 真紅が中国でアリスを目指します! 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イラスト(外部サイト) Pack EX カードNo EX-011 種類 ユニット レアリティ EX 名称 劉備 属性 緑 種族 英雄 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■劉備の大徳このユニットがフィールドに出た時、ターン終了時まで、あなたの全ての緑属性のユニットのBPを+3000し、【貫通】を与える。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する